В фиджитал-центре КГУ состоялся региональный чемпионат по цифровым и классическим видам спорта среди девушек и парней старше 16 лет. Участники продемонстрировали навыки киберстрельбы, владения цифровой клюшкой для гольфа, и состязались в танцевальной игре «JustDance». Компьютерные состязания были в параллели с настоящими, где требуется физическая нагрузка. В дальнейшем, победители смогут представлять Курскую область на Всероссийском этапе соревнований в Смоленске. В особенностях спортивного направления – фиджитал, разбиралась наша съемочная группа.
Чемпионат по функционально-цифровому спорту собрал множество участников, показавших успехи в одиночном и командном стиле спортивной игры. Ребят с напутственным словом приветствовали представители министерства физической культуры Курской области.
Вячеслав Харитонов, и.о. министра физической культуры и спорта Курской области
«На территории нашего региона существуют различные меры поддержки для самых разных видов спорта, в том числе и для видов спорта, которые являются не Олимпийскими. Хотелось бы отметить, что в прошлом году курянин, спортсмен стал чемпионом России, ему дали вознаграждение за первое место по России и его тренеру, получили приятный денежный бонус».
Команды распределились по двум основным направлениям двоеборья: тактическая стрельба на лазертаг-арене и командные стрельбища в рамках компьтерной игры Counter-Strike. А также, состязания в танцевальной ритм-игре JustDance, и на полях мини-гольфа и его кибераналога. По словам организатора проекта, в настоящее время некоторые молодые ребята имеют зависимость от виртуального мира, и организованная на базе фиджитал-центра деятельность поможет участникам заниматься киберспортом в команде, достигать общими усилиями успеха и получать соответствующие награды.
Дмитрий Беспалов, руководитель проекта
«Победители этого соревнования в дальнейшем поедут в другой регион участвовать в первенстве России, более того, если они там победят, они могут выехать на игры будущего в Дубай, и стоит отметить, сегодня активно участвуют в этих соревнованиях и проекте студенты факультета физической культуры и спорта, они участвуют как спортсмены, как волонтеры».
Отметим, что в лазертаге используется безопасные модели светового оружия определённого спектра и сенсоры-приёмники, фиксирующие число «фрагов» (выбитых бойцов) команды-оппонента, расположенные на игровом очелье. Две команды соревнуются в поражении своих оппонентов. Основная задача- сделать это как можно быстрее.
Никита Атанов, участник соревнований
«Меня больше всего привлекает в лазертаге то, что можно попробовать свои силы как и в реальности». «Мы занимали призовые места, наша команда в лазертаге. «Я много играл в лазертаг на соревнованиях, также пробовал играть в «CSGO» ну и немного гольф».
Показали свои спортивные таланты и в одиночной игре. К примеру, симулятор гольфа, имеющий, как и виртуальную интерпретацию, так и возможность поиграть в спортивную игру на специальной дорожке. Ребята, участвующие в проекте, лично отмечают, что рады проявить себя и помочь своим союзникам в команде, многие надеются продолжать участвовать в подобных соревнованиях и хотят популяризовать данное ответвление киберспорта в Курской области.