Поиск

В Курске прошел фестиваль около игровой субкультуры и компьютерного спорта

 В Курске прошел фестиваль около игровой субкультуры и компьютерного спорта

На минувших выходных, 16 мая, областной центр соловьиного края собрал сотни любителей компьютерных игр, «настолок», фанатов костюмированных перевоплощений в персонажей игр, мультипликаций, комиксов и фильмов. На базе площадки работали специализированные выставки и разнообразные активности, где желающие могли подробно узнать о фиджитал-спорте, дроностроении, сборке автоматов и прочем. В 2026 году традиционный фестиваль «Курская дуга» внес в развлекательную программу забавные нововведения.

Площадке удалось собрать поклонников косплея, настольных игр, интерактива и киберспортсменов из Курской области и ряда других регионов. Стоит отметить, что фестиваль реализуется при поддержке Фонда Президентских грантов не первый год и направлен на развитие всесторонней и военно-патриотической направленности у молодежи. В этом году в отборочном этапе «Курской дуги» по игровым дисциплинам приняли участие более тысячи человек из 20 городов России.

Максим Беляков, председатель Федерации компьютерного спорта Курской области:

«У нас проводился отборочный этап в течение двух месяцев, в рамках которого были проведены соревнования по компьютерному спорту. Около тысячи участников в игре «Мир танков», затем дисциплины «Дота-2», «Контрстрайк», «MLBB» и сейчас в рамках фестиваля мы проведем награждение этих финалистов, а кульминацией нашего фестиваля станет битва в тактическом трехмерном бое «Контрстрайк» «пять на пять», озвученный профессиональными комментаторами, победители определятся прямо здесь».

Мероприятие было пропитано духом фантастики, яркого визуала и перевоплощений уже на этапе реализации развлекательных комплексов с настольными играми.

Мария Клименкова , член настольно-ролевого клуба «Древние»:

«Вы отыгрываете роль определенного персонажа, это может быть человек, эльф , вы можете быть кем угодно с любым характером и любой предысторией, а сама история разыгрывается по принципам настольных игр».

Поучаствовать в киберспоривных дуэлях «один на один» и «пять на пять» в Гранд-финале вызвались, как профессионалы, так и любительские команды геймеров и ученики специализированных школ этой направленности.

Сергей Никишин, тренер киберспортивной команды и педагог школы креативных индустрий:

«У нас же есть профессиональный клуб, куда люди приходят, развиваются, тренируются, это не просто прийти поиграть, как у нас есть клубы, игротеки, нет, это не игротеки, это профессиональный клуб с профессиональными тренерами, менеджерами, которые за всем этим следят и работают с учениками, которые к нам приходят. И приходят к нам от 12 до 20 и «плюс».

Кирилл Шевляков, киберспортсмен:

«Занимаюсь около девяти месяцев, мне все нравится, учат многому чего сам бы не узнал».

«Скажу лично от себя, я пришел с четвертым уровнем, сейчас у меня уже десятый».

Более 20 участников показательных выступлений, косплееров Курска, Воронежа, Орла и других регионов покорили сцену фестиваля, продемонстрировав гостям детализацию своих образов и актерскую составляющую перфомансов. Номинанты в числе «лучших», по итогам, получили денежные призы и, конечно же, зрительские симпатии.

Варвара Лизенкова, косплеер:

«Это заказ. Дошивала я сама только повязку и сама укладывала парик, по времени эта подготовка заняла месяц, наверное, подготовка к фестивалю две недели».

«Очень вдохновили поступки персонажа и сама песня, решила поставить, я рада, что все получилось».

Арина Гречишникова, косплеер:

«Занимаюсь косплеем с восьми лет. Как узнала о косплее и почему решила им заниматься?  У меня сестра моя косплеер, ей 26 лет,  она сегодня будет выступать, и я решила пойти по ее стопам».

Из новинок фестиваля 2026 года: последние примеры робототехники и программирования, новаторства компьютерной индустрии, турниры по современному фиджитал-спорту и хорошо знакомой каждому с детства игры «Камень-ножницы-бумага». Как отмечают организаторы проекта: киберспорт продолжает развиваться в Курском крае и способен держать высокую планку по организациям турниров и фестивалей в регионе, привлекая молодежь к командным активностям и проявлении «своего я» в тактических баталиях и творчестве.